将领的培养是消耗资源的大头。高品质将领如橙色或红色将魂需要大量点将令和抓将令,这些道具通常需要通过充值或参与高难度活动获取。将领的觉醒、洗炼和镶嵌也需要消耗觉醒石、洗炼石等稀有资源,而这些资源的获取途径有限,往往需要投入真金白银才能快速提升战力。平民玩家虽然可以选择紫色将领过渡,但后期差距会逐渐拉大。

兵种升级和科技研发同样需要大量资源支撑。高级兵种如骁骑兵、投石车的训练成本极高,尤其是加速建造和快速补充兵力时,黄金消耗会成倍增加。军事科技中的行军速度、战车强化等关键项目,升级到后期所需资源量惊人,如果不借助充值,进度会远远落后于付费玩家。资源封地的建设也需要合理规划,纯靠免费积累很难在短期内形成战斗力。

野名将和特殊武将的获取更是烧钱的重灾区。这类武将通常只能在特定活动中通过抽奖或高额消费解锁,比如突将的抓捕需要反复消耗抓将令,而野名将的招募则依赖概率性触发。想要稳定获得这些稀有武将,要么投入大量时间反复尝试,要么直接花钱购买相关道具,否则很难在竞争中占据优势。

国战和攻城玩法中,资源消耗会进一步放大。移动封地的使用、高级迁城令的购买、以及战时快速补兵都需要黄金支持。联盟之间的竞争往往演变为资源储备的比拼,付费玩家可以通过快速调动和补给占据主动权,而免费玩家则容易陷入被动。装备强化和宝物镶嵌的成功率并不稳定,想要达到理想效果,免不了多次尝试,这也变相增加了成本。
如果想快速提升实力,这些环节几乎无法绕过付费。但对于休闲玩家来说,合理规划资源、优先发展关键项目,依然能在游戏中找到属于自己的节奏。





