插旗通过城墙是联盟扩张领土的核心操作,需要满足基础条件并掌握关键步骤。首先确保联盟已建立要塞,这是插旗的前提。进入游戏后点击右下角三横杆图标,选择联盟选项进入领土界面,找到联盟旗帜功能。点击建造后系统会显示可插旗区域,选择位置时需靠近盟友建筑或资源点以形成连片领土。插旗消耗联盟荣誉和资源,需提前协调资源分配。跨省插旗需先在目标省份建立要塞或哨塔作为跳板。插旗后立即派兵驻守防止敌对联盟偷袭,若位置错误可直接拆除旗帜,但会损失部分资源。

插旗战术需结合城墙攻防机制进行规划。城墙作为防御核心,驻防部队和警戒塔被击破后城市会进入燃烧状态,每秒损失耐久值。灭火操作需消耗钻石,不及时处理会导致建筑被强制迁移。驻防统帅应选择具备驻防技能或天赋的英雄,系统会自动切换临时统帅但需手动调整优化。盟友支援驻军不占用本方医院容量,是防守方的重要优势。联盟科技中的燃烧速度加成和加固技术能提升防守效率,需优先研究相关项目。
只有己方领土与敌方旗帜相连时才能发起攻击,拆除方法是选中旗帜点击侦察,确认无驻守部队后发起攻击。旗帜和联盟要塞被攻击时,守方重伤部队半数返回医院,攻方重伤部队全数死亡。战术上可采用截断敌方领土连接的旗子布局,限制其增援路线。集结攻击时需保持兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害,同时派散队护航防止主力被夹击。

资源管理和长期维护是插旗成功的关键因素。插旗需要持续消耗食物、木材、石材等基础资源,联盟成员需通过任务和捐献维持荣誉值。旗帜耐久度会随时间自然下降,需定期修复并利用科技提升耐久上限。联盟管理可设置插旗权限避免资源浪费,同时每天检查旗帜状态并及时修复被攻击目标。跨区域插旗时需建立资源补给线,确保前线要塞能得到持续支援。

战术协同与情报收集能显著提升插旗效率。攻城前需侦察目标城墙耐久度和守军配置,针对性调整兵种比例。骑兵适合干扰敌方支援部队,步兵承担正面伤害,弓兵提供远程压制,攻城器械专精建筑破坏。联盟协作可通过集结分摊伤害,同时利用迁城和护盾机制形成防御网络。注意不同建筑如圣所、神庙的伤亡规则差异,在关键战役中合理分配兵力。





