十六级主堡解锁后兵力培养进入关键阶段,需系统性规划兵种结构、资源分配与科技研发。优先将军事建筑提升至与主堡同级,确保训练队列和容量最大化,医院等级必须同步跟进以避免战损不可控。资源分配上建议保持粮食、木材、石头的均衡采集,黄金可适当延后,每日联盟礼物和洞穴探索是额外资源的重要补充渠道。科技研发应聚焦军事分支,优先完成军事训练、紧急征召等缩短训练时间的基础项目,再根据主力兵种选择专精方向。

兵力质量提升需依托武将系统深度开发。骑兵优先培养曹操、源义经等核心将领,步兵选择理查一世、亚历山大组合,弓兵则侧重李成桂、爱德华的搭配。每位武将需通过野外打野、经验书集中喂养快速升至40级解锁全部技能,技能升级遵循卡技能原则,确保核心技能满级后再升星。装备锻造应集中资源制作紫色品质武器和胸甲,绿色蓝色装备仅作过渡使用。天赋加点需严格匹配武将定位,野战型优先攻击系,驻防型侧重防御系。

兵力规模扩张需科学管理训练加速道具。低级兵种依靠自然时间训练,高级兵种训练时启用加速道具,联盟帮助可进一步缩短时间。日常保持至少两个训练队列不间断运作,参与蛮族城寨、日落峡谷等活动获取额外加速奖励。兵力结构建议T3与T4混编,T2逐步淘汰但保留部分用于采集任务。医院容量需维持在常备兵力的30%战损超过此阈值时应暂停军事行动。

后期发展需建立可持续的资源循环体系。加入活跃联盟获取领土资源加成和集结支援,联盟科技中的训练速度加成必须优先研发。每日定时收取资源建筑产出,利用离线时间进行长时间训练项目。侦察营地持续探索获取资源包,远征商店定期兑换训练加速道具。保持军事科技与市政厅等级同步发展,避免出现兵种等级领先科技支持的失衡状况。
兵力培养成效最终体现在战术执行层面。骑兵部队侧重机动突袭,步兵承担正面攻坚,弓兵负责远程压制,需根据战场形势灵活调配比例。野外作战时注意兵种克制关系,骑兵对弓兵有天然优势,步兵能有效克制骑兵。集结进攻前务必侦查目标驻防配置,针对性调整出兵结构。防守时合理利用驻防天赋武将和城防设施,将战损控制在可持续范围内。





