给宠物加点的核心思路是围绕主副资质和技能搭配展开。每只宠物都有一项主资质和一项副资质,主资质决定了宠物的核心成长方向,比如斗志影响攻击系技能效果,健体则关联防御能力。咱们要先明确宠物定位,如果是输出型就优先加斗志,防御型则侧重健体。属性点分配建议采用5主或4主1副的极端加点法,这样能最大化关键属性的加成效果,避免平均分配导致宠物定位模糊。

被动技能如光辉(命中)、裂魂(暴击)的加成效果与属性点挂钩,属性越高收益越明显。主动技能则分主副加成,比如攻击类技能主加成斗志,副加成忠心或灵动。建议先锁定宠物自带的技能类型,再决定属性点分配。如果技能以攻击为主,就全力堆斗志;若偏向辅助或防御,则主加健体或忠心。技能升级顺序也有讲究,优先提升被动技能等级,再考虑主动技能,因为被动效果能直接提升人物属性。
驯养能提升资质上限,让单次加点收益更高,尤其是主资质一定要优先驯满。升星则会按百分比增强基础属性,高星宠物可以适当减少防御型加点,转向攻击或敏捷属性。稀有宠物和普通宠物的区别仅在于初始资质下限,通过培养普通宠物也能达到稀有水平,所以不用纠结宠物种类,重点看当前资质和成长率是否达标。

输出职业适合带主斗志的宠物补伤害,辅助职业则需要主健体的血宠来增强生存。跨队作战时还能考虑技能协同,比如给宠物打上降低敌人暴抗的技能来配合队友输出。加点方案不是一成不变的,宠物成长或战斗需求变化,可以用道具重置属性点重新分配。宠物的核心价值是弥补角色短板或强化优势,加点前多思考战斗场景的实际需求。

养成过程中保持耐心很重要,毕竟极品宠物需要反复驯养和技能调整。每天记得喂食提升亲密度,亲密度越高技能释放越稳定。如果暂时资源有限,先集中培养一只主力宠物,等后期再扩展阵容。只要思路清晰,哪怕非稀有宠物也能在战斗中发挥关键作用。





